OK

Les meilleurs jeux




Les meilleures applications





Le meilleur du gratuit





Les meilleurs accessoires

Retrouvez Hitphone.fr sur Facebook et Twitter


ChuChu Rocket !
Le jeu du chat et de la souris

Concept multijoueurs fendard
Bonne durée de vie en solo
Interface quasi-parfaite

Plate-forme : iPhone
Catégorie : Jeux
Genre : Casse-tête
Editeur : Sega
Version testée : 1.0 (28/10/2010)
Langue : Français

Taille : 13.7 Mo
Prix : 3,99 €
Trouver l'application sur l'App Store
Pas de jeu en ligne
Visuels vieillots
Un peu cher

Partager
Il était une fois la Dreamcast, petite grande machine disparue trop tôt, trois ans de vie officielle seulement avant que Sega ne décide de se retirer du marché console pour de bon, vaincu en partie par le mastodonte PlayStation. Elle laissa derrière elle une logithèque éclectique et quelques classiques devenus instantanément cultes tels que Soul Calibur, Shenmue ou Rez. ChuChu Rocket ! occupe une place à part dans le cœur des Sega-fans. A sa sortie, en effet, le titre est l'un des premiers sur consoles à intégrer une fonction de jeu en ligne, laquelle utilise à l'époque le modem intégré de la Dreamcast. Le principe est on ne peut plus simple : d'un côté des souris cherchant à rejoindre des fusées, de l'autre des chats cherchant à les croquer. Tout ce petit monde passe sa courte vie à courir droit devant soi, le seul contrôle dont dispose le joueur étant une poignée de flèches à poser au sol, lesquelles ordonnent aux souris comme aux chats de changer de direction.

ChuChu Rocket ! est un jeu à deux visages. Le premier est celui d'un classique puzzle game. Chaque tableau du mode solo présente ainsi au joueur une scène particulière mise en pause et une poignée seulement de flèches. A lui de les placer au bon endroit pour que les souris se dirigent seules vers la fusée tout en évitant le contact avec le ou les chats. Mis à part la difficulté un peu fantaisiste des énigmes (on passe du très facile au vrai casse-tête et vice-versa en quelques secondes seulement), le challenge est agréable et les 145 niveaux offrent une durée de vie comparable à celle de titres du même genre sur iPhone.

Un classique savoureux seul ou à plusieurs


Le second – et le plus intéressant diront beaucoup – est une pure expérience arcade à plusieurs. Cette fois, tout se joue en temps réel. Les souris jaillissent constamment d'une poignée de générateurs placés dans le niveau et chaque participant place ses flèches (trois maximum en simultané) de façon à les rediriger vers ses propres fusées. Très vite, cependant, un joyeux chaos s'installe puisqu'il faut non seulement s'occuper de soi mais également contrer ses concurrents. De plus, de petits évènements ponctuels viennent régulièrement déranger/compliquer la tâche : accélération/ralentissement de l'action, changement de position des joueurs, génération de chats au lieu de souris (auquel cas, l'objectif devient de les diriger vers les autres fusées), etc. C'est fun, compétitif, ça va à 100 à l'heure et à quatre joueurs humains (l'ordinateur peut cependant faire office d'adversaire(s)), les parties dégénèrent vite en un concert de rires et de hurlements.

La conversion sur iPhone est correcte, même si le jeu a un peu vieilli (surtout visuellement). C'est l'interface qui est incontestablement la plus réussie. Pour poser les flèches, on tape sur une case, puis on glisse le doigt vers la direction choisie et c'est noté ; difficile de faire plus simple ou plus intuitif.

Grosse omission, en revanche : les parties à quatre ne sont pas possibles en ligne. Le multijoueurs perd du coup une partie de son intérêt, à moins de pouvoir réunir à portée d'émetteur Wi-Fi ou Bluetooth quatre amis ayant acheté l'application (investissement total : 16 euros). Car à l'instar d'autres sorties Sega (Sonic 4 était initialement vendu au prix invraisemblable de 8 euros), ChuChu Rocket ! est plutôt positionné comme un titre premium. Pour 4 euros, donc, l'éditeur propose un jeu de réflexion distrayant mais comme il en existe déjà des douzaines à 79 centimes pièce, et un mode multijoueurs fendard mais restreint au local. L'offre vaut-elle le tarif demandé ? A vous de voir, bien entendu. Mais sans parties réseau sur Internet – et en attendant une (inévitable ?) baisse de prix –, on soupçonne que le titre est pour le moment destiné à hameçonner les fans et les nostalgiques avant tout.





Par Eric Simonovici, le 02/11/2010

< 1 >

L'AVIS DES LECTEURS il y a 0 avis

Nom ou pseudo
Email (ne sera pas affiché)
Commentaire
Balises HTML désactivées, hyperliens formatés automatiquement
Code d'authentification (recopiez le code à 4 chiffres)

Prévisualiser le commentaire

ACCUEIL | CONTACT | PUBLICITE | NEWSLETTER | Flux RSS
Partenaires : zone-concours.com | konkours.com | jeu-concours.biz | ledemondujeu.com
(c) Copyright 2010. Tous les articles parus sur HiTPhone.fr sont soumis à la législation concernant les droits des auteurs. Tous les droits de reproduction sont détenus exclusivement par Microscoop SARL et par les auteurs. Toute reproduction entière ou partielle est soumise à une autorisation préalable de Microscoop SARL. En cas d'erreurs ou pour toute information erronée, la responsabilité de l'éditeur ne peut pas être engagée. De même, l'éditeur décline toute responsabilité pour tout problème résultant de l'application d'un conseil prodigué sur ce site. L'éditeur décline également toute responsabilité pour le contenu de tout autre site vers lequel un renvoi est effectué.