Peut-on faire mieux qu’Espgaluda II dans la catégorie jeu de tir shoot’em up sur iPhone ? Le jeu du studio japonais Cave a calmé les velléités de la concurrence, tant ce titre repousse les limites de ce qui est réalisable sur iPhone. Pour faire plus fort, il va falloir se lever de bonne heure, ce qui est pratique quand on habite au pays du Soleil Levant… Car seul Cave pouvait faire aussi bien, si ce n’est mieux. Dodonpachi Resurrection est le nouveau porte-étendard de Cave, établissant de nouvelles normes de qualité sur iPhone.
Espgaluda II faisait mal aux yeux avec la finesse de ses graphismes ? Dodonpachi Resurrection vous fera saigner la rétine (ou plutôt le Retina) tant ce titre met en valeur la qualité d’affichage de l’écran. Le degré de finesse étourdit : on n’avait encore jamais vu une telle abondance de détails. Exquis dans sa beauté, hallucinant dans ses animations, survolté dans ses musiques, cohérent dans les décors et les monstres : Dodonpachi Resurrection envoie au firmament les couleurs de Cave sur l’App Store. La réalisation est quasi irréprochable sur iPhone 4 et bluffante sur 3GS, avec une qualité d’animation et une vitesse très rarement prise en défaut.
Encore une bombe imparable pour les amateurs de jeux de tir japonais
Sortir un si bon produit est une tâche facile pour Cave, qui n’a qu’à piocher dans ses fonds de tiroirs pour en sortir les shoot’em up les plus mythiques de ces dernières années. Dodonpachi Resurrection, sorti en 2008 dans les salles d’arcade, est considéré par les amateurs du genre comme l’un des fleurons de ce studio. Malgré les apparences, il ne s’agit pas d’un bête jeu de tir où seuls les réflexes priment : la Cave Touch rajoute de la subtilité dans cette épique symphonie de destruction. Trois vaisseaux, trois types de tirs différents, deux modificateurs, une bombe et un super-tir (avec jauge à remplir) : tout peut se panacher pour une modularité permettant à chacun de trouver une méthode de jeu adapté à son style. Les deux modes disponibles, iPhone et Classic, sont réellement distincts, avec des variations évitant la lassitude, notamment une jauge S&M qui porte bien son nom…
Comme dans Espgaluda II, la prise en main est irréprochable, voire supérieure à ce dernier car un peu moins complexe. Le vaisseau réagit avec la vivacité requise pour esquiver les centaines de projectiles ennemis et, en cas de panique, une bombe suffit pour faire le ménage. DoDonPachi Resurrection ne comporte que 6 niveaux (plus un caché) et il n’est pas possible de sélectionner son niveau de départ en début de partie, ce que l’on peut clairement regretter. Il se termine donc assez vite si l’on a la main lourde sur les Continue mais ce n’est pas ainsi que vous réaliserez un score vous attirant le respect sur OpenFeint…
Plus joli qu’Espgaluda II, un doigt moins charismatique, un zeste plus ardu, légèrement moins complexe… Difficile de départager les deux titres. Alors comme on est ici à l’école des Fans des shmups, tout le monde a gagné ! Sauf votre porte-monnaie : l’étiquette est certes élevée mais largement justifiée. Dépêchez vous donc d’acquérir ce chef-d’œuvre avant qu’il ne passe à 7 € ! Un incontournable, qui accélère l’agonie de la PSP et qui laisse sur place la DS. Le jeu nomade, c’est sur iPhone que ça se passe en 2010 !
Dodonpachi Resurrection est compatible uniquement avec l’iPhone 4 et 3GS, l’iPod Touch 3, ainsi que l’iPad (non optimisé).
Par David, le 26-08-2010 à 21:31:07 ya des bons jeux qui sortent ces temps c'est cool super test comme d'ab !
Par Loute, le 29-08-2010 à 11:40:31 ''Un incontournable, qui accélère l’agonie de la PSP et qui laisse sur place la DS. Le jeu nomade, c’est sur iPhone que ça se passe en 2010 !''
Ma foi, loin de moi de remettre cette idée en cause (enfin si mais avec de bonnes raisons) mais, juste pour savoir: il existerait donc une version spécialement développée pour la PSP et une autre pour la DS qu'on pourrait comparer?
Je me demande ça tout simplement parce que si Dodonpachi et Espgaluda II sont très beaux, il est facile de dire qu'ils poussent les vraies consoles portables aux oubliettes surtout quand on n'a pas de version équivalente pour comparer.
Ainsi je ne pense pas que l'iphone pousse les anciennes consoles hors du ring, juste qu'il se fait une place parmi elles, il en faut pour tous les styles de jeux et pour l'heure, même si c'est très beau, les jeux sur iPhone manquent cruellement d'une chose essentielle: les boutons, diriger au tactile des objets à l'écran n'est pas très pratique, surtout quand notre doigt passe devant les objets importants, chose qui n'arrive pas avec une PSP et extrêmement rarement avec une DS.
Je ne suis pas fanboy ni pro quelque chose, mais je trouvais l'affirmation un peu énorme quand même ;-)
Par François G, le 30-08-2010 à 19:43:53 Merci pour cette review particulièrement excellente d'un jeu qui l'est tout autant.
Je me suis permis d'indiquer sur mon blog le lien de ce post.
Ludiquement
François
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