OK

Les meilleurs jeux




Les meilleures applications





Le meilleur du gratuit





Les meilleurs accessoires

Retrouvez Hitphone.fr sur Facebook et Twitter


Dungeon Hunter HD
Monstre, coffre, trésor…

Graphismes convaincants sur iPad
Bonne durée de vie
Belle ambiance sonore
Profondeur de jeu appréciable

Plate-forme : iPad
Catégorie : Jeux
Genre : Jeux de rôle
Editeur : Gameloft
Version testée : 1.0.5 (01/04/2010)
Langue : Français

Taille : 211 Mo
Prix : 5,49 €
Trouver l'application sur l'App Store
Pas de multijoueurs
Scénario et dialogues risibles
Chargements encore un peu longs

Partager
Dungeon Hunter est un jeu de rôle médiéval fantastique tourné vers le hack'n slash, soit un héros que l'on peut faire évoluer et qui va passer tout son temps à massacrer du monstre. Les fans de Diablo seront aux anges puisque Gameloft accouche d'un très bon calque. Le jeu prend place dans le royaume de Gothicus. Vous, prince du royaume, êtes mort en laissant les terres aux mains d'une reine démoniaque. Comme ce n'est pas très pratique d'être mort pour sauver la veuve, l'orphelin, le paysan et sa bien-aimée maudite, une fée vous ressuscite. Vous allez pouvoir vous venger. Voilà pour l'histoire et vous l'aurez compris, l'intérêt de Dungeon Hunter se trouve ailleurs. La partie débute après le choix de la classe du personnage. Brigand, Guerrier ou Magicien, chacun dispose d'attributs spécifiques. Le premier joue sur l'esquive, le second sur la force brute, le dernier sur les sorts magiques. Le Guerrier est le plus conseillé pour se faire la main. Le jeu débute donc dans la crypte du prince fraîchement revenu des enfers avec quelques guenilles et une arme digne d'un jouet pour enfant.

La manipulation est simple : un stick à gauche pour diriger le personnage, un bouton à droite pour attaquer avec l’arme, une roue des pouvoirs avec trois entrées disponibles juste au dessus et un 4e bouton pour déclencher l’attaque spéciale de la fée qui ne vous lâche pas d’une semelle. Les nouveautés de cette version iPad sont assez réduites, puisqu’elles se résument à une nouvelle mini-carte affichée en permanence sur l’écran pour s’orienter, et à la possibilité de pouvoir placer les boutons où on le souhaite sur le grand écran de l’iPad. C’est peu mais c’est tout de même bien pratique.

Du côté des informations sur le héros, on trouve une barre de vie, une autre de mana pour les sorts et celle de progression de l’expérience. Un petit indicateur des potions de soin disponibles est également de la partie. Le prince se maîtrise parfaitement, les commandes répondant au doigt et à l’œil. Sachez toutefois qu’on ne peut pas frapper en avançant. Un petit coup à prendre…

Couloirs et châtiments


Comme son nom l'indique, Dungeon Hunter place le prince au sein de donjons à traverser avec des objectifs précis (trouver un anneau magique, tuer la source d'un mal inconnu dans la région, retrouver un individu enlevé, etc.). La vie de chasseur de démons n'étant pas un séjour en club de vacances, les donjons sont infestés des monstres, brigands à la hache, ennemis élémentaires, fantômes et autres goules ou araignées géantes venimeuses. Pour les tuer, vous disposez de votre arme principale dans la main droite, dague, bâton de sort, hache, massue, épée, qui varie selon la classe choisie, d'une arme secondaire dans la gauche (ou un bouclier), mais aussi de sorts magiques et de coups spéciaux.

Tout se gère via un inventaire qui donne à Dungeon Hunter ses lettres de noblesse. D'une richesse et d'une profondeur incroyable pour un jeu mobile, le menu offre la possibilité de changer de nombreux attributs du héros. Pour le matériel, on ne compte pas moins de 10 entrées paramétrables (armes, défenses, armures, accessoires...) tandis que les capacités spéciales, propres à chaque classe et au nombre de 15 (!), se débloquent au fur et à mesure que le personnage engrange de l'expérience et des points de progression dans les donjons. Les caractéristiques principales, Force, Dextérité, Energie et Endurance sont définies pour chaque classe. A chaque passage au niveau supérieur, deux points d'expérience peuvent être attribués à ces caractéristiques. Il est donc possible de se confectionner son propre héros à son image, plutôt bourrin, discret mais robuste, rempli de magie puissante, ou tout à la fois si l'on passe suffisamment de temps dans les donjons puisque l'on peut revenir dans chacun d'eux à l'envie, les ennemis évoluant alors en rapport avec votre niveau.

Evolution


Graphiquement, la résolution élevée de l’iPad fait son petit effet, même si le nombre de polygones n’a pas été augmenté, comme pour la plupart des premiers jeux Gameloft sur cette machine. Tout de même fins et détaillés, et surtout variés, les donjons se présentent sous la forme de dédales, de souterrains, de forêts à couloir ou de ponts gigantesques. Il est possible de marquer des arrêts dans les villages alentours afin de récolter quelques quêtes annexes et troquer avec le forgeron du coin pour vendre ou acheter du matériel. Ce dernier est d’ailleurs plutôt utile à la revente, tant les équipements que l’ont trouve dans les donjons sont puissants. Du coup, récolter de l’argent devient un peu secondaire et sert plutôt à faire le plein de potions. D’autant plus que la possibilité de transmuter les équipements superflus en or (pratique quand l’inventaire est plein au beau milieu d’un donjon), fait vite augmenter la taille de la bourse.

Du côté des défauts, Dungeon Hunter glane quelques bémols, notamment son scénario et ses dialogues d’une bêtise affligeante. La roue des pouvoirs est également peu ergonomique puisque l’on se retrouve souvent à la faire tourner sans s’en rendre compte, perdant alors de vue le pouvoir que l’on avait préparé. On vous conseille donc de n’entrer qu’une seule capacité spéciale dans la roue. Par ailleurs, la progression du Guerrier et du Brigand surpasse celle du Magicien. A la moitié du jeu, les deux premiers peuvent devenir de vrais surhommes et il sera, à moins d’un défaut de concentration, difficile de se laisser prendre au piège. On regrette également l’absence d’un mode multijoueurs alors que l’univers et le style du jeu s’y prête volontiers. A noter enfin que certains temps de chargement dépassent encore les 30 secondes, ce qui pouvait s’expliquer par la prestation graphique et la bonne fluidité du titre sur iPhone, mais que l’on pardonne un peu moins sur le puissant iPad.

Malgré tout, Gameloft signe ici un bel hommage à Diablo avec un magnifique jeu d’action médiéval qui, s’il se termine en quelques heures, se laisse facilement rejouer, notamment pour tester chaque classe.





Par Laurent Ginat & Mathieu Micout, le 20/07/2010

< 1 >

L'AVIS DES LECTEURS il y a 0 avis

Nom ou pseudo
Email (ne sera pas affiché)
Commentaire
Balises HTML désactivées, hyperliens formatés automatiquement
Code d'authentification (recopiez le code à 4 chiffres)

Prévisualiser le commentaire

ACCUEIL | CONTACT | PUBLICITE | NEWSLETTER | Flux RSS
(c) Copyright 2010. Tous les articles parus sur HiTPhone.fr sont soumis à la législation concernant les droits des auteurs. Tous les droits de reproduction sont détenus exclusivement par Microscoop SARL et par les auteurs. Toute reproduction entière ou partielle est soumise à une autorisation préalable de Microscoop SARL. En cas d'erreurs ou pour toute information erronée, la responsabilité de l'éditeur ne peut pas être engagée. De même, l'éditeur décline toute responsabilité pour tout problème résultant de l'application d'un conseil prodigué sur ce site. L'éditeur décline également toute responsabilité pour le contenu de tout autre site vers lequel un renvoi est effectué.