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En Combien
En un : honteux

Distrayant dix minutes
Pas mieux

Plate-forme : iPhone
Catégorie : Jeux
Genre : Quiz
Editeur : Marks & Co
Version testée : 1.0.1 (02/08/2010)
Langue : Français

Taille : 0.8 Mo
Prix : 0,79 €
Trouver l'application sur l'App Store
Durée de vie minuscule
Pas de multijoueurs
Interface et graphismes ultra-basiques
Peut mieux faire en orthographe

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Pyramide, vous connaissez ? Rappelez-vous : un jeu télévisé diffusé dès 1991 sur Antenne 2 (ça ne nous rajeunit pas…), des équipes de binômes où l'un cherche à faire deviner des mots à l'autre à l'aide d'indices. Pyramide à la télé, c'était le gentleman Patrice "Chiffres & Lettres" Laffont et la charmante Pépita ; sur iPhone, c'est une sorte de singe (il parait que c'est un dromadaire – qui sait ?) appelé Ali Boubou et un jeu tellement basique qu'on pourrait presque penser avoir affaire à une version light gratuite.

En Combien propose deux modes : classique et avancé. En classique, le joueur a cinq indices pour deviner un mot, le score augmentant de manière inversement proportionnelle au nombre d'indices utilisés. En avancé (qui évoque les fameuses "briques" de l'émission télévisée), c'est le quitte ou double : le joueur parie qu'il peut deviner le mot en un nombre fixé de tentatives (de une à quatre), gros risque pour potentiellement gros score – ou rien s'il échoue.

Tout le principe – et l'intérêt – de Pyramide repose sur un élément fondamental : la complicité entre deux joueurs humains, permettant toutes sortes d'astuces pour faire devenir le mot à l'autre (associations d'idées, jeu sur les sonorités, etc.) et, surtout, permettant d'adapter sa stratégie en direct en fonction des réponses du candidat. Pas de ça ici, évidemment. Mis à part quelques rares exceptions, le programme se contente de faire défiler bêtement les synonymes et les mots d'une même famille, ce qui n'aide pas forcément lorsque l'on sèche ou qu'il existe pléthore de solutions possibles. Impitoyable, le jeu refuse également le pluriel d'un mot singulier et vice-versa, ce qui complique encore inutilement la tâche.

Le pire arrive en fait lorsque l'on termine l'une des trois séries disponibles (une pour chaque niveau de difficulté). Pour tenter d'améliorer son score, on recommence et là, les mêmes mots, dans le même ordre. La moindre des choses aurait été de mélanger le dictionnaire de manière aléatoire mais ça n'est visiblement pas venu à l'idée du singe à bosses. Pendant ce temps, le jeu aligne les fautes de français les unes après les autres. "Glaçon" serait ainsi un nom féminin, pour ne rien dire des "peignoire", "traveaux" et autres "torreau". "Tu es nul !" fulmine l'indéfinissable créature lorsque le joueur épuise ses cinq indices. Dis Boubou, arrête de reluquer Pépita et va plutôt réviser ton Bescherelle, OK ?


Par Eric Simonovici, le 19/08/2010

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