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Final Fantasy III
Du lourd, mais un peu lourd

Un excellent système de classes de personnages
Des graphismes bien retravaillés et une interface bien pensée
Une durée de vie colossale

Plate-forme : iPhone
Catégorie : Jeux
Genre : Jeux de rôle
Editeur : Square Enix
Version testée : 1.0 (16/03/2011)
Langue : Français

Taille : 208 Mo
Prix : 12,99 €
Trouver l'application sur l'App Store
Le prix, bien trop élevé
La difficulté ardue
Une usine à gaz

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La meilleure nouvelle du mois n’est pas la sortie de ce Final Fantasy troisième du nom mais plutôt les épiphénomènes qu’il engendre : pour fêter sa sortie, Square casse les prix de ses jeux. Et l’indispensable Chaos Rings, dont on ne dira jamais assez de bien, passe pour l’occasion à 4,99 €. Si vous ne l’avez pas et que vous aimez un minimum les jeux de rôle, n’hésitez pas une seule seconde ! Pourquoi vendre au rabais un jeu aussi excellent que Chaos Rings ? Parce que, diront les mauvaises langues, Square va se gaver avec les ventes de ce Final Fantasy III. A 13 € les 200 Mo, Square établit un nouveau mètre étalon dans le luxe sur iPhone. Certes, le jeu est vendu 40 € sur DS mais il a déjà été amorti, faisant partie des grands succès de la console portable de Nintendo. C’est un peu moins cher sur iPhone mais cela fait quand même une sacrée somme, que nous trouvons assez incongrue.

Mais tel est le prix à payer pour accéder à une véritable légende du jeu de rôle à la japonaise, enfantée par les meilleurs créateurs du genre. Ceux qui se piquent de culture geek se pâmeront à l’idée de savoir que Sakaguchi a piloté le projet et que les musiques sont signées Uematsu. On retrouve d’ailleurs les thèmes musicaux les plus célèbres de la série : la musique de fin des combats est un gimmick de l’univers du jeu vidéo aussi incontournable que la moustache de Mario. Final Fantasy III reste l’épisode qui a permis à la série de prendre son essor, devenant en quelques mois la référence absolue du genre au Japon. C’était en 1990, c’était sur NES et ça allait complètement changer la face du monde des jeux de rôles à l’époque.

Avec son système de classes de personnages pouvant être modifiées à tout moment, Final Fantasy III brisait le carcan rigide et déterministe dans lequel s’enfermait le genre depuis sa création. Les joueurs de l’époque n’en croyaient par leurs yeux : on n’était plus enfermé dans un rôle prédéfini mais on pouvait personnaliser à l’envi les caractéristiques des personnages ! Une incroyable sensation de liberté qui, aujourd’hui encore, fait son petit effet, en cette époque où les guerriers-magiciens règnent en maîtres. Dans Final Fantasy III, on expérimente tous azimuts, avec des classes variées et ultra spécialisées tels les Chevaliers, Karatékas, Sages ou bien Chasseurs. Le système de jobs n’est certainement pas le plus simple jamais conçu mais il a pour avantage une flexibilité extrême. Il sera d’ailleurs de nouveau employé dans les Final Fantasy Tactics – que nous attendons au passage avec une très grande impatience sur machines iOS.

Jeu de rôle moderne dans la forme mais toujours très old school dans le fond


Final Fantasy 3 version Apple ressemble comme deux chocobos issus de la même couvée à la version DS sortie il y a 5 ans. Le jeu a donc été entièrement retravaillé en 3D, abandonnant le style old school extrémiste employé dans les deux premiers Final Fantasy. C’est joli, ça ne rame pas et c’est optimisé Retina et écran tactile. Square ne s’est pas moqué de son public (manquerait plus que ça vu le prix !) et propose la version la plus aboutie de ce mythe. Difficile de rester insensible devant la qualité de l’ensemble, avec son stick virtuel efficace et ses zooms astucieux.

On regrette en revanche l’absence de tout didacticiel digne de ce nom : les novices auraient apprécié certainement quelques conseils. Le jeu devient rapidement une énorme usine à gaz, avec de nombreux menus peu enclins à se laisser apprivoiser. Sans parler du système de jeu en lui-même, aussi dense que passionnant. Mais le jeu ne fait pas dans la dentelle et écarte sans ménagement les joueurs occasionnels, préférant tisser un lien durable avec les plus méritants de ses pratiquants. Final Fantasy III est l’antithèse de Final Fantasy XIII et, par extension, du jeu de rôle moderne : l’histoire est aussi simple que la progression est rude, sanctionnant sans pitié ni avertissement le joueur candide. Chaque Gil (la monnaie locale) gagné doit être investi en potions de vie ou en antidotes, sous peine de voir s’achever l’aventure au détour d’un simple combat. Ces derniers sont aléatoires et inévitables : old school jusqu’au bout du bec et des ongles, Final Fantasy III vous en fera baver avec son obligation de massacrer les monstres. Sans expérience, point de salut, et pour en gagner rien de tel que de bastonner à la chaîne les créatures hantant les alentours. C’est peu de dire que Final Fantasy III est difficile : il va au-delà, étant vachard avec les distraits ou les dilettantes.

En 2011, difficile de trouver un réel intérêt à fouetter ou se faire fouetter en boucle par des monstres basiques évoluant dans des donjons classiques. Et pourtant… Quelque sortilège ancien fait vibrer de manière inédite ce silex ludique brut de décoffrage. On a envie d’en savoir plus, on veut trouver les cristaux, on veut se venger d’une créature ayant décimé sa troupe d’aventuriers ! Le prix à payer pour cette expérience rustique mais bien charpentée nous semble toutefois un peu exagéré. Ce n’est pas le meilleur jeu de rôle de l’App Store (car c’est Chaos Rings) mais c’est certainement le plus emblématique. A découvrir si l’on s’en donne, et si l’on en a, les moyens.





Par Frédéric Brunet, le 25/03/2011

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