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Infinity Blade
Encore plus tranchant

Techniquement au sommet
Système de jeu moderne et simple
L’univers du jeu est tangible
Modes multijoueurs et Arène

Plate-forme : iPhone & iPad
Catégorie : Jeux
Genre : Jeux de rôle
Editeur : Chair Entertainment
Version testée : 1.3 (19/05/2011)
Test mis à jour
Langue : Français

Taille : 584 Mo
Prix : 2,39 €
Trouver l'application sur l'App Store
Un peu court en solo
Nécessité de devoir « farmer » ou payer

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Notre test a été mis à jour, rendez-vous en fin d'article pour lire les améliorations qui ont été apportées à l'application.

Après nous avoir fait fantasmer pendant un trimestre, la démo Epic Citadel, basée sur le célèbre moteur 3D Unreal Engine 3 de chez Epic Games, se voit enfin dotée d’un jeu. Et quel jeu… Infinity Blade, comme l’on pouvait s’y attendre, est le plus beau jeu de l’App Store, et de très loin. Forcément, lorsque l’on utilise le moteur 3D le plus acclamé de sa génération, à la base de la plupart des grands hits du PC et de la Xbox 360 de ces trois dernières années, on ne peut que surclasser la concurrence. Développé par Chair, un studio européen appartenant à Epic, Infinity Blade fait plus que de rouler des muscles : il écrase à plate couture tout ce qui se fait autour de lui. Aussi baraqué qu’une production de luxe sur console, ce titre dépasse de très loin le cadre étroit des « jeux sur mobile ».

Même s’il n’est présenté qu’à travers quelques traits aussi courts que sommaires, ce jeu dépeint un monde que l’on devine solide et complexe. Qui sont ces Immortels ? Qui est ce héros tragique, nous guidant à travers l’un des didacticiels les plus réussis de la production ludique récente ? Quels langages parlent-ils, ces guerriers terrifiants ? Qui a bâti cette citadelle ? Qui sont leurs dieux ?

Les questions fusent dans votre tête, le méta-jeu est ici d’une grande efficacité : un exploit qui n’en est pas vraiment un lorsque l’on est porté par des graphismes pareils. Infinity Blade fait plus qu’être beau : il redéfinit la notion de beauté plastique sur iPhone, remet à plat les fondements de la 3D et de son usage dans un appareil mobile. Les astuces de programmations sont certes là – et pas vraiment subtiles, comme le fait de ne se battre qu’en duel – mais la mise en scène souffle une poudre aux yeux implacablement efficace. L’esthétique générale du titre, gothique et brutale, ne souffre d’aucune faute de goût. Du très bon travail, artistiquement et techniquement parlant.

Le plus beau jeu de l’App Store mais aussi une belle frustration


Infinity Blade, pourtant, n’est qu’un embryon. Un jeu vidéo à l’état fœtal que l’on a fait sortir du ventre de ses concepteurs juste à temps pour les fêtes, Messie prématuré de l’App Store venu convertir les derniers récalcitrants que le jeu vidéo gamer sur mobile, c’est chez Apple et pas chez Sony (et encore moins chez Nintendo). Infinity Blade se boucle la première fois en moins d’une demi-heure, et l’on inclut le temps passé à se frotter les yeux devant sa beauté et à le montrer à ses proches qui se pressent alentours, interpelés par les hoquets de surprise s’échappant de la gorge de l’heureux propriétaire du jeu. Ou par son grognement de colère lorsqu’il découvrira, bien trop rapidement, la première fin du jeu.

Infinity Blade, pour le résumer méchamment, est un croisement entre Myst et Pierre-Ciseaux-Papier. On se déplace sur des rails dans de magnifiques décors, où l’on latte à coup d’épée des gros guerriers peu commodes. Esquive gauche ou droite, coup latéraux ou vertical, parfois usage de magie : le principe est d’une confondante simplicité. C’est également fort efficace, faisant chauffer la libido des gamers avec un système d’objets à collectionner modifiant légèrement les combats (épées empoisonnées, vampires, facteur de résistance du bouclier… tout cela disponible à n’importe quel moment, la boutique d’armes étant accessible dans le menu principal). Bref, du jeu de rôle postmoderne complètement dans l’air du temps, dans la droite lignée du polémique mais plastiquement fulgurant Final Fantasy XIII sur PlayStation 3.

Car, si vous ne l’avez pas encore compris – ou que votre ordinateur soit sous le coup d’une attaque DDoS pro-Wikileaks et vous empêche de voir les images ci-contre – Infinity Blade est très, très beau. Mais odieusement court : même s’il fonctionne sur le même rouage que Chaos Rings, obligeant à refaire le jeu en boucle pour débloquer les deux autres fins, ca se termine vraiment vite. En trois heures, tout a été vu, parcouru, exterminé. On se retrouve alors seul dans ce magnifique monde vide, prisonnier d’une boucle infernale sortie d’un cauchemar de David Cronenberg en overdose de SoulCalibur.

On se met alors à espérer l’arrivée rapide d’une mise à jour, prévue d’ici trois semaines et incluant un mode multijoueurs – on reste très sceptiques – et quelques nouvelles créatures. Et franchement, on s’en cogne : ce que l’on veut, c’est partir à la chasse aux Immortels dans ces territoires barbares, accomplir des quêtes, écrire une page d’histoire. Et pas avoir la sensation de n’être qu’un cynique gribouillis sur un Post-it, posé sur le bureau d’un game designer talentueux mais fainéant. La plus belle frustration de l’année !

Mise à jour 1.2


Epic et Chair Entertainment continuent de prendre soin de leur beau bébé avec cette nouvelle mise à jour. Cette version 1.2 intitulée "The Deathless Kings" apporte un lot de nouveautés bien plus appréciables que la traditionnelle chasse aux bugs. Infinity Blade reste toujours aussi beau et impressionnant avec le temps (la légende urbaine veut qu’il s’agisse d’un jeu à l’origine conçu pour le Kinect de la Xbox 360 mais refusé par Microsoft car un poil barbare). S’il n’y à rien à relever de nouveau question graphismes et animation, le contenu a évolué, s’étoffant notablement.

Les vétérans remarqueront l’ouverture d’un conduit sur la gauche, juste après avoir vaincu le deuxième gardien. Sans hésiter, on se faufile dans ce lugubre souterrain pour se trouver face à face avec un colossal obèse, au style de combat aussi fin que sa ceinture de cellulite. Une fois le gros lard réduit en jambonneau, c’est au tour d’un étrange personnage de tenter l’agression. A mi-chemin entre le carnavaleux vénitien et la dégaine sado-maso de Voldo (SoulCalibur), ce bouffon n’est pas là pour plaisanter, avec son style vif et surprenant. Quelques coups de lames plus tard, on se retrouve enfin seul, face à un mystérieux monolithe gravé. En son centre, la marque de l’Infinity Blade, que vous pouvez vous procurer en jouant sans relâche pendant quelques semaines ou en mettant la main à la poche via la boutique en ligne…

Pour 40 €, on augmente son compte en banque virtuel de 2,5 millions, ce qui suffit à peine pour acheter le meilleur matériel du jeu. L’Infinity Blade seule vous coûtera environ 15 €, vous permettant de vous la jouer Arthur/Excalibur avec ce damné monolithe. Une bonne trentaine de nouvelles pièces d’équipement, hors de prix mais diablement séduisantes, apparaît dans la boutique… C’est vache de faire baver ainsi les joueurs mais c’est ainsi que va le monde du jeu : trime, ou paie ! A noter enfin quelques variations sur les gardiens existants mais la topographie – et la fin du jeu – ne changent pas.

Infinity Blade ayant baissé (temporairement) de prix au passage (2,39 €), il devient une affaire en or pour tout possesseur d’iPhone 4 ou d’iPad ne l’ayant pas acheté. Bref, une mise à jour vicieuse, pour un jeu indispensable (du moins pour les frimeurs) dont on attend toujours plus de nouveaux éléments.

Mise à jour 1.3


Chair et Epic ne se moquent pas de leur public et, à l’instar de Rovio, proposent des mises à jour de très grande qualité, d’autant plus agréables qu’elles sont denses et gratuites ! Cette fois, ce sont deux modes de jeux qui viennent se greffer au contenu déjà existant.

Le premier s’appelle Survie et va faire plaisir aux compétiteurs qui ne vivent que par leurs classements sur le Game Center. Il s’agit de combats se succédant sans que la barre de vie ne remonte, histoire de pimenter les matchs ! Entre deux rounds, il est possible d’acheter des pièces d’équipement pour améliorer ses performances. L’astuce, c’est qu’il faut choisir, et vite, comment bien s’équiper pour tenir le plus longtemps possible. A noter que lorsque vous faillirez, les compteurs seront remis à zéro et l’équipement acquis disparaîtra.

Le second mode est un mode multijoueurs où l’on joue le héros ou le Titan. Le Titan frappe très, très fort… Le bouclier sera votre meilleur atout ! Là aussi, on achète du matériel entre deux rounds et, pour un meilleur équilibre, le perdant reçoit plus d’argent que le gagnant. A noter qu’il n’est pas possible de choisir à l’avance ce que l’on joue et, pour l’instant, nous n’avons pu jouer que le Chevalier…

Hormis les classiques objets supplémentaires – dont des casques thématiques selon les saisons – et quelques relookages de Titans, il n’y a rien de conséquent dans le mode solo. Ca viendra certainement lors de la prochaine mise à jour que l’on attend avec une grande impatience ! En attendant, le jeu prend un point de plus sur Hitphone car, avec un contenu à la densité maintenant fort respectable, il devient un vrai bon jeu et non pas un amuse-gueule aux capacités limitées.




Par Frédéric Brunet, le 24/05/2011

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Par Phenix[WIT], le 15-12-2010 à 18:57:25

Salut,
Alors pour ce jeu, infiniment beau, je suis complètement d'accord, mais infiniment court, je trouve ça faux.. C'est hyper long pour finir le jeu, étant donné que le jeu ''recommence'' à chaque fois, ce qui ne signifie pas que le jeu est terminé. En effet, le jeu est seulement ''repris'' plus tôt dans le jeu, mais avec des adversaires plus forts. En résumé, la difficulté est croissante, ce qui donne de l'interet au jeu, qui est particulièrement excellent, et plaisant quant il s'agit de collectionner les équipements.
Graphiquement c'est un réel bonheur, même si l'on est généralement trop pris dans l'histoire et dans le jeu pour regarder les images.
Quant au prix, je trouve que 4€99 n'est pas éxagéré compte tenu des daubes que l'on nous sort pour 40€ sur PSP ou sur DS, qui n'arrivent pas à la cheville d'Infinity Blade..
Donc en résumé, le jeu est vraiment excellent, à acheter les yeux fermés, vous ne le regretterez pas..
J'espère que donner mon avis aux personnes les plus perplexes pour qu'ils se décident à acheter ce jeu ;)
En plus, les developpeurs ont promis de proposer des mises à jours assez régulièrement, avec des nouvelles campagnes, des nouveaux équipements, ..
Sinon, un très bon test, bravo ;)
Enjoy
L'AVIS DES LECTEURS il y a 1 avis

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