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Maestro Green Groove
Plates-formes musicales

Un principe de jeu original et bien pensé
Un concept qui se prête bien à l’iPhone
Du challenge, avec une difficulté qui va crescendo

Plate-forme : iPhone
Catégorie : Jeux
Genre : Musique
Editeur : Bulkypix
Développeur : Pastagames
Version testée : 1.0 (06/03/2010)
Langue : Français

Taille : 14.1 Mo
Prix : 0,79 €
Trouver l'application sur l'App Store
Trois morceaux, c’est un peu court
Réalisation pas optimisée pour l’iPhone

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Maestro n’est pas un jeu inconnu puisqu’il est tout d’abord sorti en cartouche sur Nintendo DS fin 2009. On retrouve sur iPhone le concept original qui aura séduit à coup sûr la plupart de ceux ayant testé le titre développé par les parisiens de Pastagames. Maestro se trouve en effet à mi-chemin entre le jeu de plates-formes et le jeu musical. L’écran affiche un petit oiseau se déplaçant sur un fil qu’on ne contrôle pas directement. Mais gratter la corde via l’écran tactile dans un sens ou dans l’autre permet de le faire rebondir vers le haut ou vers le bas et d’atteindre une autre corde ou d’accéder à des notes haut placées. L’action se corse lorsqu’il faut à la fois penser à bien se positionner pour toucher les notes de musique, gratter les cordes au bon moment mais aussi toucher certains projectiles ou viser des personnages avec le timing opportun pour enclencher une note.

Très accessible (un tutoriel permet de s’acclimater aux mécaniques de jeu) mais loin d’être facile lorsqu’on progresse dans les niveaux, Maestro est un jeu attachant qui rappelle que c’est souvent avec les principes les plus simples que l’on fait les meilleurs jeux. On a par ailleurs rarement eu autant la sensation de « ressentir » un morceau de musique, grâce notamment à la prise en main très instinctive.

Cette version iPhone reprend uniquement la première section du jeu original sur DS : Green Groove. On retrouve ici trois morceaux de musique classique (Cinquième Symphonie de Beethoven, Nocturne 2 opus 9 de Chopin et la Symphonie du Nouveau Monde de Dvorak) pouvant chacun être joués en trois niveaux de difficulté progressifs (dans des décors différents), ce qui revient à neuf sections de jeu au total. La difficulté, très abordable en mode facile, devient vite corsée dès le mode normal, avec des niveaux plus rapides qui demandent des réflexes affutés. Graphiquement, le jeu est toujours aussi charmant, avec son look et ses animations à l’esprit très cartoon, même si l’on aurait pu espérer quelques aménagements notamment d’ordre graphique par rapport à la version DS. Attachant, original, très agréable à jouer, Maestro mérite vraiment d’être découvert. En espérant que Pastagames et Bulkypix nous proposeront bientôt des niveaux supplémentaires pour continuer l’aventure…





Par Patrick Hellio, le 06/03/2010

< 1 >

Par Squizz, le 06-03-2010 à 19:22:41

Yes, super jeu que j'ai adoré déjà sur DS !
L'AVIS DES LECTEURS il y a 1 avis

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