L’iPhone a beau être une plate-forme de jeu relativement récente, elle dispose cependant de grands classiques, des jeux qui ont marqué l’histoire de la machine par leur style et leur cote d’amour auprès du public, tel Canabalt. Souvent copié mais jusqu’ici jamais égalé, il vient aujourd’hui de se trouver un successeur avec Monster Dash, développé par Halfbrick Studios, à qui l’on doit déjà l’excellent Fruit Ninja. Le principe du jeu est identique à Canabalt : il s’agit d’aller le plus loin possible en appuyant au bon moment sur l’écran pour sauter de plates-formes en plates-formes tout en esquivant des obstacles. Plus on avance, plus la vitesse s’élève, histoire de corser la difficulté.
Monster Dash reprend ce fonctionnement mais ajoute l’option que tout le monde désirait chez son modèle : la possibilité de tirer sur les ennemis. Parodiant les jeux d’action des 90’s, avec son style graphique en pixels certifiés 8-bits, son héros énervé (subtilement nommé Barry Steakfries), ses monstres de pacotille évoluant dans des niveaux de carton-pâte (zombies envahissant une ville, momies dans un environnement égyptien…), Monster Dash joue ouvertement la carte de l’humour.
Peut-être pour faire passer la pilule de la difficulté : Monster Dash est un jeu qui demande de très bons réflexes. Il est très difficile ici de ralentir sa course (pas de caisses !) et comme les ennemis peuvent sauter, il peut devenir problématique de gérer ses armes (notamment les mitraillettes-jetpack)… C’est dur, mais ça n’empêche pas Monster Dash de coller aux doigts : irrésistiblement, on a envie de faire évoluer son meilleur score et de grappiller des places sur le réseau social Open Feint. Et on y arrive : une saine rage attend l’amateur de challenges !
Le hit imparable de cette fin d’été : à acheter les yeux fermés si l’on aime l’action pure et simple.
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