Osmos for iPad
Dans l'espace, on vous entendra jouer

Moteur physique brillant
Touché précis
Bande son électronique planante et classe

Plate-forme : iPad
Catégorie : Jeux
Genre : Arcade
Editeur : Hemisphere Games
Version testée : 1.6.1 (10/07/2010)
Langue : Anglais

Taille : 18.5 Mo
Prix : 3,99 €
Trouver l'application sur l'App Store
Interaction parfois plus nerveuse que relaxante
Difficulté inégale

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Bien que déjà discrètement disponible sur PC et Mac, ce jeu faussement étrange prend enfin son envol grâce à l'interface multitouch de l'iPad. Qualifié de Pac-Man du 21e siècle par le blog américain de référence Kotaku, on peut aussi sentir dans Osmos l'héritage d'Asteroids, un autre poids lourd du jeu vidéo des années 80. À la fois avant-gardiste avec son esthétisme visuel et sonore porté par une généreuse sélection de musiques techno-ambient et porteur d'un bel héritage du jeu vidéo, Osmos est un classique instantané de l'iPad.

Osmos développe ainsi tout son potentiel vidéoludique sur la tablette d'Apple. Et toute sa singularité. Avec ses grosses bulles de matières incertaines flottantes dans le vide intersidéral, le jeu ouvre une fenêtre sur un cosmos infini qu'il est bien étrange de tenir entre les mains avec une tablette aussi fine. L'iPad ressemble plus que jamais ici à un portail vers ailleurs. La sobriété de l'ensemble, le dépouillement visuel et la lenteur apparente avec laquelle les masses de matières lumineuses se déplacent pourraient faire confondre le jeu avec un simple économiseur d'écran. Il n'en n'est rien. Derrière cette façade chic et un peu glacée se glisse un moteur physique sophistiqué au service d'un vrai jeu avec tous ses enjeux de contrôles, d'échecs et de réussites.

But du jeu, justement ? Contrôler le déplacement d'une boule cosmique de façon à ce qu'elle s'approche des autres pour les absorber. Tel Pac-Man, en effet, ou Katamari Damacy, l'appétit de la boule semble sans fin. Pour passer au niveau suivant, la boule doit atteindre une masse critique variable selon les épreuves et les situations. Comme il lui est interdit de manger plus grosse qu'elle, au risque de se faire manger elle-même, plus elle grossit, plus elle peut absorber d'autres boules. L'effet d'entraînement est imparable. Et le principe tout bête se révèle particulièrement malin quand on découvre que chaque petit déplacement de la boule initié par un touché du doigt provoque également une éjection de matière qui réduit sa taille ! La boule consomme sa propre énergie pour se déplacer et diminue au lieu de grossir ! L'exercice consiste alors à économiser du combustible en gérant la dérive. Etonnamment maître de leur concept, les auteurs réussissent brillamment à renouveler les challenges.

Un trip visuel et sonore mais surtout un vrai jeu


Structurellement, Osmos se veut aussi sobre qu'instantanément compréhensible. Un mode principal "Odyssey" chapitré en catégories d'épreuves valant autant de tutoriaux (Flotter, Course-poursuite…) permet de débloquer les niveaux les uns après les autres, qui seront ensuite jouables individuellement dans un mode "Arcade". En Arcade, chaque niveau peut être pratiqué avec la disposition originale imaginée par les auteurs ou sous une disposition aléatoire.

Dans tous les cas, la magie opère quand le joueur observe ou subit toutes les variations possibles. Comment se glisser discrètement entre deux géantes rouges meurtrières pour espérer attraper les rares boules comestibles non loin ? Comment rattraper ces bulles fuyants à toute vitesse et qui grossissent bien plus vite que soi ? Comment se déplacer sans se faire attirer par la puissante attraction d'un soleil ou plusieurs soleils ? Un pincement avec deux doigts et toute la carte zoom ou dézoom à volonté, transformant instantanément les astéroïdes géants et gazeux en électrons perdus dans le microcosme. Un glissement latéral du doigt sur la vitre de l'iPad et c'est le déplacement de tout l'univers entier que l'on peut ralentir ou accélérer. À la fois instruments de plaisir et outils stratégiques, ces deux fonctions devront également être maîtrisées pour gagner ses galons de gloutons de l'espace.

Pac-Man, Asteroids, Katamari Damacy, mais aussi Spore, ou l'excellent et déjà moléculaire flOw sur PS3… Osmos ose absorber tous ces grands frères avant de les synthétiser en une proposition de jeu limpide qui mélange avec un certain génie l'infiniment petit et l'infiniment grand, hier et aujourd'hui. Si le télescope spatial Hubble braqué sur le ciel avait des mains pour jouer, nul doute qu'il se lancerait dans une partie d'Osmos.





Par François Bliss de la Boissière, le 22/07/2010

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