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Prince of Persia : l’Ame du Guerrier
Un jeu PS2 sur iPhone

Bien réalisé
Un portage fidèle
Une longue aventure

Plate-forme : iPhone
Catégorie : Jeux
Genre : Action
Editeur : Gameloft
Version testée : 1.0.7 (17/06/2010)
Langue : Français

Taille : 553 Mo
Prix : 7,99 €
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Sauvegardes trop éloignées
Caméra parfois peu docile
Chargements fréquents et mal placés

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Gameloft semble ne jamais vouloir s’arrêter ! La machine à hits s’est emballée pour le développeur français, qui recycle aujourd’hui l’un des épisodes les plus remarqués de la saga Prince of Persia sur iPhone. L’Ame du Guerrier, sorti en 2004 sur PlayStation 2 notamment, s’inscrit en complète rupture avec l’esprit bon enfant de la série. Ici, le Prince n’a rien d’un héros à la Walt Disney, délaissant son coefficient sympathie pour une sauvagerie guerrière : fini la gentillesse ! Le design général est beaucoup plus agressif, avec son héros plus proche du ninja que du playboy, ses décors sinistres et dévastés, ses ennemis impitoyables. Une direction artistique en adéquation avec le type d’expérience qu’a voulu apporter Ubisoft : le jeu s’éloigne de la plate-forme et de la résolution d’énigmes pour prendre une orientation beaucoup plus tournée vers les combats. Zombies, fantômes, étranges demoiselles aussi dévêtues que redoutables, corbeaux charognards : vous passerez une grande variété de créatures sur le fil de votre épée.

La prise en main de l’Ame du Guerrier n’était pas simple à retranscrire sur un iPhone, l’absence de manettes se faisant ici cruellement ressentir, surtout en ce qui concerne la lisibilité. Gameloft a su se sortir de ce piège en proposant plusieurs types de caméras, entièrement paramétrables. On dispose de trois types de représentation : une vue classique à la troisième personne que l’on utilise la plupart du temps, une vue subjective employée pour inspecter les décors et, enfin, une vision panoramique permettant de visualiser de grands espaces. Cette dernière est surtout employée pour s’orienter durant les phases de plates-formes, mais elle est finalement peu jouable car réduisant la taille de notre héros à quelques pixels. La caméra à la troisième personne s’avère parfois crispante, ne suivant pas automatiquement le héros : il faut souvent la recentrer pour bien appréhender son environnement et ne pas chuter bêtement.

Une conversion (trop) fidèle…


Les contrôles sont plus complexes que la moyenne des jeux de ce genre, utilisant un stick virtuel et quatre boutons. Le prince dispose d’un large panel de coups, pouvant même se battre avec deux armes à la fois : un temps d’apprentissage est du coup nécessaire pour domestiquer la furie de notre redoutable guerrier. La mise en scène est excellente, avec notamment la possibilité de passer par-dessus les épaules de son adversaire à n’importe quel moment afin de l’achever dans le dos. Peu avare en polygones, le moteur 3D permet d’afficher simultanément un nombre respectable d’ennemis, offrant de réjouissants combats de masse.

L’Ame du Guerrier est hélas entaché par quelques défauts, sans reparler de son problème de caméra. Il est sujet à des étapes de chargement survenant n’importe quand, parfois même au milieu de séquences de sauts. C’est assez incongru de la part d’un jeu signé Gameloft, qui nous a habitué à l’excellence technique. Autre point de discorde, le faible nombre de points de sauvegardes. Leur éloignement, parfois jusqu’à dix minutes de jeu non-stop, peut s’avérer problématique. La conversion parfaite du jeu console atteint ici ses limites… Quand on est sur iPhone, on n’est pas dans son salon ! Pour son prix, Prince of Persia l’Ame du Guerrier manque un peu de finition, se contentant de reproduire à l’identique un jeu agréable mais un peu vieillissant.





Par Pierre Parquet, le 25/06/2010

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