Resident Evil Mercenaries VS.
Un jeu putréfié
Capcom ne manque pas de culot et n’hésite pas à reproduire deux fois la même arnaque : après s’être fait étrillé par la critique en ayant osé vendre, sur consoles de salon, un mode multijoueurs de Resident Evil 5 baptisé Mercenaries, l’éditeur nippon remet le couvert sur l’App Store. Pour 2,39 €, vous aurez donc le droit de jouer à
Resident Evil Mercenaries VS., une version multijoueurs du célèbre jeu d’action à base de zombies. Sauf que l’ergonomie n’a absolument pas été retouchée et, par conséquent, apporte autant de frissons que lorsque l’on pousse un caddie, que l’on s’arrête le remplir de boites d’haricots verts et que l’on repart. C’est pas sympa pour les z’haricots, mais c’est littéralement comme ça : on pousse péniblement le gros postérieur mou de son personnage,
on stoppe quand on voit un ennemi, on essaie de l’aligner du mieux que l’on peut sans pouvoir bouger les pieds puis on repart. Quand on affronte des zombies idiots qui ne changent pas de trajectoire, ça passe encore mais face à des vis-à-vis humains ayant tendance à s’écarter de vos tirs, ça devient plus problématique. Il faut alors essayer de tirer dans le dos, ce qui est une tactique vite grillée : l’écran clignote en direction des tirs adverses, permettant d’aller vite se planquer ou de riposter.
Bref, ce n’est pas amusant du tout sur le fond, et c’est encore pire sur la forme, ce qui n’est pas un mince exploit.
Le jeu est moche à vomir, avec des textures ternes et laides recouvrant des niveaux au à la conception digne d’un architecte de bac à sable. Il n’y a que trois zones de, ahem, jeu, ce qui est ridicule… Tout aussi ridicule, le nombre de personnages à choisir, soit 4. Non, ils n’évoluent pas, non, il n’y a pas de prise en compte de vos progrès. Les animations sont poussives, l’ambiance sonore inepte, l’ensemble empeste le travail bâclé et l’arnaque. Arnaque, car on met notre main zombifiée à couper que la boutique in game vendra très bientôt de nouvelles cartes et de nouveaux personnages. Mais cela ne rendra pas pour autant ce jeu intéressant…
On vous a gardé le meilleur du pire pour la fin : destiné au multijoueurs, ce jeu subit les affres de serveurs prompts au plantage.
On passe plus de temps à essayer de lancer une partie qu’à jouer : le lancement d’une session de jeu tient du miracle. On s’amusera plus en solo contre des bots dirigés par une Intelligence Artificielle atteinte d’ESB que contre des vrais humains, c’est dire… Seul le mode « tirer sur les pièces bleues » est un poil plus amusant, enfin si l’on est un fan qui met un point d’honneur à jouer à toutes les versions possibles de Resident Evil.
On arrête là le massacre : vous avez compris de vous-même qu’
il n’y a aucun espoir de plaisir avec ce jeu. On oublie tout, sans haine ni colère, et l’on se lance une bonne partie d’
Archetype ou de
N.O.V.A. 2 en multijoueurs, histoire de se défouler
vraiment entre amis.