The Mystery of the Crystal Portal 2
Charmant capharnaüm
Publié le 03/01/2011, par Eric Simonovici
Plate-forme :
iPhone
Editeur :
G5 Entertainment
Développeur :
Artogon Games
Version testée :
1.0 (02/12/2010)
Langue :
Français
Taille :
69 Mo
Prix :
3,99 €
On aime :
La satisfaction de "ranger" les niveaux
Les mini-jeux bonus
Univers charmant
Visuels haute définition sur écran Retina
On aime moins :
Un peu trop de hasard
Pas très long
Note :
Contrairement à certaines idées reçues, l'iPhone prouve régulièrement qu'il est bien plus qu'une machine exclusivement réservée aux puzzle games légers tels qu'Angry Birds ou Cut the Rope ; il suffit pour s'en convaincre de lancer Lara Croft and the Guardian of Light, Real Racing 2, N.O.V.A. 2 ou Chaos Rings, des titres complexes, parfois difficiles, et destinés à un public de joueurs expérimentés avant tout. The Mystery of the Crystal Portal 2, lui, se situe à l'extrême opposé du spectre. On ne trouvera pas ici de challenges à priori insurmontables ou de situations stressantes, mais des écrans fixes et de la musique zen. Il est tentant, au premier abord, de classer le tout dans la catégorie des jeux d'aventure mais la réalité est encore plus simple. Il s'agit en effet d'une chasse à l'objet, genre ultra-accessible basé avant tout sur les capacités d'observation.
Les tableaux se présentent donc à peu près tous de la même façon : un véritable capharnaüm (fer à repasser, bouquins, couverts, bouteilles…) dans lequel le joueur doit repérer un ou plusieurs objets-clé. Un concept à première vue pas forcément très excitant mais que les créateurs développent avec savoir-faire. Très vite, en effet, les choses recherchées se cachent derrière d'autres, jouent au caméléon sur des éléments de décor, ou bien nécessitent des allers et retours entre plusieurs pièces. La quête est également agrémentée de respirations empruntant à d'autres genres, tels que le jeu de mémorisation style Simon. Enfin, le tout suit les lignes d'un petit scénario qui, sans être particulièrement haletant, donne néanmoins une cohérence agréable à l'ensemble.
Des objets à trouver dans un univers dense et attachant
Le titre garde cependant quelques-unes des tares habituelles du genre, à savoir par exemple un mépris assez flagrant pour la logique (du genre, trouver un aimant et une lampe à huile pour ouvrir un coffre verrouillé). Par ailleurs, la nature-même du jeu (tout est là devant soi – ne reste qu'à cliquer au bon endroit) signifie qu'il est possible de balader son doigt un peu n'importe où et de laisser faire le hasard, problème exacerbé par la petite taille de la lucarne iPhone ; à force de toucher l'écran pour zoomer ou se déplacer, il arrive régulièrement de découvrir certains objets sans même s'en rendre compte.
L'aventure n'en est pas moins passionnante, en partie grâce à l'immense sentiment de satisfaction dispensé lorsque l'on a (littéralement) "rangé" les niveaux. Chaque chose à sa place ; le titre a donc finalement moins à voir avec Monkey Island ou les Chevaliers de Baphomet qu'avec le traditionnel puzzle (lequel fait d'ailleurs ici une courte apparition) – un classique que les développeurs revisitent avec succès et plongent dans un univers attachant, plein de personnages excentriques et de cartes mystérieuses, de statuettes exotiques et d'ustensiles anciens. Plein d'une nostalgique élégance, Crystal Portal 2 a le charme d'un après-midi d'enfance chez ses grands-parents.
Par nicolay3, le 03-01-2011 à 18:33:54 Je testais ce jeux, enfin la version 1 grâce aux 12 jours iTunes et le 1 m'a tellement plus que j'ai acheté le 2! J'ai adoré ce jeux, le 2 est mieux réalisé, vivement le 3.
L'AVIS DES LECTEURS
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